Разработка 3D видеоролика

НАСТАВНИК В МИРЕ 3D

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ УНИКАЛЬНЫХ ИДЕЙ И ПРЕЗЕНТАЦИЯ В ВИДЕОРОЛИКЕ

От мечты до реальности один шаг!

Видеоролики дают куда более глубокое представление об архитектурном проекте, нежели статичная визуализация. Можно, конечно, воспользоваться технологией презентации проекта посредством VR, где зритель сам может обойти вокруг здания и даже зайти внутрь. Но именно ролик показывает проект с наиболее выгодных ракурсов, предоставляет зрителю те шоты, которые наилучшим образом, наиболее полно и качественно рассказывают о проекте.

Современный подход

Презентационный видеоролик для архитектурной визуализации может выглядеть по разному. К примеру, студия Тимура Бекмамбетова создала для компании Донстрой настоящий короткометражный фильм, посвященный одному из новых жилых комплексов. В американских девелоперских фирмах и архитектурных бюро приняты видеоролики, насыщенные героями и второстепенными персонажам, анимацией окружения, рендерингом с разных планов, и визуальными эффектами, что превращает презентации в эффектные запоминающиеся анимационные работы.

Критерии отличного материала

Технологически видеоролики реализуются следующим образом. На движках реалтайм рендеринга, таких, как Unreal Engine, Unity 3D, и др. можно перемещаться по проекту, установив камеру от первого лица. Можно делать общие планы и пролеты с последующей фокусировкай на наиболее значимых элементах проекта. Помимо этого есть возможность вставить инфографику в видеоролик. Допустим, выносить отдельные элементы экстерьера, прокручивать их с разных сторон с выводом описательной информации о них. Программа Archicad имеет встроенные инструменты для создания таких роликов, но они сильно ограничены в возможностях. Такие пакеты, как 3d max, Maya и Cinema 4d имеют больший арсенал технологий для анимации камеры, создания различных эффектов и настройки отображения видео, чтобы оно выглядело более реалистичным и передавало определенное настроение.

Помимо этого, при создании видеороликов используются различные визуальные эффекты, имитирующие погодные условия (дождь, сильный ветер, снег), смену времен года, изменение освещения в течении суток. То есть, проект можно показать при ночном искусственном свете, в яркий солнечный день, в сумерки и т. п. Можно в ускоренном режиме показать восход и закат солнца. Можно пустить поток автомобилей или людей.

Помимо традиционного облета объекта со всех сторон, панорамного вида и вида с высоты птичьего полета, в арсенале специалистов по созданию видеороликов существует еще ряд приемов, способных захватить внимание зрителя. Это крупные планы с отображением качественных текстур, отъезд камеры с расфокусом, придающий презентации кинематографический вид, использование на крупных планах четких отражений и бликов, делающих картинку более живой и самобытной. Инфраструктуру можно отобразить, если привязать камеру к заезжающему во двор или на парковку автомобилю, проследить за жильцом дома, идущим с улицы в подъезд, поднимающимся в свою квартиру или офис. Можно заанимировать детей, играющих на площадке, или молодую пару, выгуливающую собаку, бабочек, садящихся на цветы в придомовой клумбе чтобы передать через проект больше позитивных впечатлений и увеличить интерес со стороны целевой аудитории.

Видеоролик позволяет отобразить процесс возведения здания. Начиная от создания проекта и заложения фундамента, вплоть до поэтажного роста дома, его отделки, обеспечения инфраструктуры, проведения коммуникаций и обстановки интерьера. Таким образом, потенциальные инвесторы или арендаторы могут более полно представить себе все сложности, связанные с возведением здания и глубже понять, что этот проект стоит своих денег.

Видеоролик доносит информацию гораздо эффективнее, чем слайдшоу или плакаты с изображениями проекта и сопроводительным текстом. За короткое время (от 30 сек до 2,5 мин) показа ролика человек может получить существенно больший объем данных. Особенно, если к видеоряду добавить голосовые комментарии и иинфографическое наполнение.

Современный подход

Сложность исполнения и стоимось видеоролика зависят от хронометража и от степени проработки графики. Здесь есть несколько вариантов. Сделать драфтовый аниматик, на котором общими формами с базовыми настройками материалов и света отражается основная суть проекта. Сюда можно добавить ландшафт местности и окружающие постройки в эскизной проработке. Есть вариант, где презентуемое здание прорабатывается более детально, а местность вокруг показана как драфтовый макет, либо на плэйн под постройкой наложен план местности. Это упрощает задачи по моделингу и шэйдингу окружения, при этом дает хорошее представление о проекте.

Тем не менее, наилучший эффект получается, если заказать видеоролик, в котором максимально достоверно будет проработано основное здание и прилегающая территория. Поверхности будут качественно затекстурированы. Если при этом настроить фотореалистичные материалы, которые позволяют выгоднее показать детали проекта крупными планами, достигается кинематографический эффект, видеоролик обретает жизнь.

Критерии отличного материала

Нужен ли будет постпродакшн, монтаж и цветокоррекция. К примеру, если стоит задача поместить отрендеренное здание в реальную видеосьемку и синхронизировать движение камер и отображение картинки. Монтаж может понадобиться при работе с различными планами, или при рендеринге с нескольких камер.

При заказе видеороликов, можно включить в проект FX-партиклы, такие, как например, туман или дождь. Можно сделать симуляцию воды в фонтанах и водоемах, или движение листьев на деревьях под воздействием ветра. Такие детали насыщают видеоролик, делая его более интересным.

На рендеренге здания можно в реальном времени отображать и скрывать разрезы конструкции и внутреннюю отделку помещения. Можно в полупрозрачном режиме отобразить интерьер сквозь стены или показать движение людей внутри объекта.

Арсенал выбранных инструментов напрямую влияет на качество ролика, скорость его создания, презентационные возможности медиа-проекта. Рендеры являются ключевыми элементами в этой системе. CPU и GPU рендеры сегодня конкурируют друг с другом на рынке архитектурной визкализации, и, в частности, создания презентационных 3D видеороликов. На данный момент GPU рендеры лидируют в силу того, что способны выполнять большее количество потоковаых задач за единицу времени, что оптимально подходит для просчета трехмерных шотов. В последнее время все большую популярность набирают real-time движки, чьим неоспоримым преимуществом является интерактивность видеопрезентации. Но настроить в них качественную картинку на теперешний момент довольно сложно.

Так же при заказе видеоролика стоит учитывать, будут ли это стандартные облеты и наезды камеры. Либо он будет включать в себя полноценную режиссуру. В таких проектах обычно рисуется раскадровка. Рассматривается использование суперобщих и суперкрупных планов, панорамных видов; рендеринга с нескольких камер; включение в презентацию сюжетного повествования и героев; аудиоряд (музыка, голосовое повествование, различные звуки).

Пример визуализации

Свяжитесь с нами

Опишите нам свои задачи, и мы предложим лучшие варианты реализации.  Разнообразные технологии помогут удивить вашего клиента и оставят лучшие воспоминания о вашей компании.