Разработка картинок для сайта – это процесс рендеринга или визуализации 3D моделей, при котором в трехмерной сцене на модель назначается шейдер материала, дающий поверхности визуальные свойства пластика, металла, стекла, дерева и т. д., и расставляются источники освещения (ИС) по аналогии с лампами и софитами на фотосъемках, которые помогают создать продающий вид товару, показать его свойства, внешний вид и эстетику изделия. В ИС можно устанавливать интенсивность освещения либо в ваттах, либо в люменах (единица измерения светового потока— наиболее физически корректная величина), либо в программных единицах. При этом в современных плагинах для 3D рендеринга, особенно в тех, которые позиционируют себя, как физически корректные, свойства света: рассеивание, первичные и вторичные отскоки фотонов, испускаемых ИС, глубина и четкость собственной и падающей тени освещаемого объекта, являются максимально приближенными к реальности.
Что такое рендер
При создании так называемого, студийного освещения в разработке картинок для сайта используются принципы, во многом схожие с расстановкой софитов на реальных фотосъемках. К примеру, классическая схема расстановки, для съемки объектов в условиях студии выглядит так: слева сверху под углом 45 град. располагается основнй ИС, справа снизу под аналогичным углом несколько менее интенсивный дополнительный ИС, служащий, чтобы подчеркнуть детали объекта. И сзади на некотором удалении контровой ИС, имеющий целью подсветить контур объекта, отделив его от фона. Важным моментом является то, что контровой ИС желательно делать по габаритам совпадающим с самим объектам, чтобы свечение едва выходило за его края.
Сколько стоят материалы для сайта?
Разработка картинок для сайта уникальная область, где моделирование каждого отдельного изделия занимает от 1 часа до нескольких дней или даже недель, такие как сложные изделия. Обычная цена на создание 3d моделей варьируется от 3000 рублей и от 500 рублей за 1 рендер изделия с настроенным физически корректным освещением и материалами. При заказе огромного количества материалов для своего сайта мы сделаем уникальное предложение, где стоимость каждой модели будет в несколько раз меньше, чем заказывая материалы по частям. Количество рендеров также влияет на конечную стоимость работ и стоимость одного рендера может достигать всего 100 рублей, при заказе картинок в сумме от 2500 шт.
Так же существенно улучшается качество картинок для сайта благодаря использованию HDR карт. HDR или HDRI — это особый тип графического файла, в котором содержится информация об освещении на картинке. То есть, например, если у нас есть в данном формате фотография пляжа в яркий солнечный день, то загружая эту фотографию в слот освещения 3D редактора, и, одновременно, вставляя ее фоном в сцену с визуализируемым объектом, мы получаем рендер с таким же освещением, как и на том самом пляже. Следовательно, если мы рендерим бутылку лимонада, используя такую HDR карту, эта бутылка имеет практически то же освещение, находись она на пляже под палящим солнцем.
HDR изображение — это не просто 2D фото, помещенное на задник трехмерной сцены. Это картинка, созданная особым образом. В центре локации на некоем возвышении (порядка 1м от земли или пола) устанавливается шар диаметром 15-30 см с абсолютно идеальной отражающей поверхностью, как правило, металлический. Напротив него на некотором удалении ставится фотоаппарат, снимающий в RAW формате. Отражение на шаре дает панораму окружающей местности в 180 град., захватывая небо, землю (либо пол/потолок) и все пространство по сторонам, видимое глазу. Именно это отражение, а не сама локация, фотографируется и используется потом в качестве карты окружения. Использование именно сферы при разработке картинок для сайта обусловлено тем, что сферическое изображение разворачивается в 3D редакторе, образуя, тем самым, окружающую среду для помещения в нее объекта.
Уникальные картинки для повышения продаж
Важную роль в разработке картинок для сайта играет настройка шейдера. Она включает в себя подбор/отрисовку и наложение текстуры материала: это может быть шероховатая поверхность металла с царапинами, разводы колец древесины, переплетение ткани с орнаментом. А так же настройку отражающих/преломляющих свойств поверхности материала (коэффициент преломления/отражения, степень шероховатости, каустика…). Таким образом, подбирая значения и проводя тестовые пререндеры, можно с максимальной точностью получить желаемый материал, с которым визуализируемый объект будет выглядеть почти как в реальной жизни.